<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body>
    
<div>The paper you send is stating clearly that they don't know the reason to the conclusing they made.</div><div>Using specific gear means having many variables that can change the outcome. It is not good enough to form generalizations. </div><div>My friend from Sony and his team did a extensive comparisons between 96 and 192KHz, they did it for internal use, but he told me that 96khz was the prfered one.</div><div>I don't have to take sides. But let me point out that my statements were correct, free of any variables. I speak EE and math, and non linearity is generally bad. </div><div>I already said a lot about the subject (years ago) in my paper Sampling Theory. I added the issue of non linearity when someone here sugested here that the energy above audio frequencies does not matter. </div><div>How much it matters? Again, I leave that to the recording and mastering people. (Personaly, I don't think it should be dismissed).</div><div><br></div><div>Regards</div><div>Dan Lavry</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div id="composer_signature"><div style="font-size:88%;color:#364f67" dir="auto">Sent from my Verizon, Samsung Galaxy smartphone</div></div><br><br>-------- Original message --------<br>From: "Goran Finnberg mastering@telia.com" <mastering@telia.com> <br>Date: 2/13/20  2:17 PM  (GMT-08:00) <br>To: Dan Lavry <dan@lavryengineering.com>, proaudio@bach.pgm.com <br>Subject: The High-Resolution Challenge <br><br><div>Dan Lavry:</div><div><br></div>>So why 192 kHz or higher? If you can't hear it, and your dog can't either...<div><br><div><br></div><div><a href="https://web.archive.org/web/20030407091305if_/http://www.dcsltd.co.uk:80/papers/effects.pdf">https://web.archive.org/web/20030407091305if_/http://www.dcsltd.co.uk:80/papers/effects.pdf</a><br><p></p><signature id="signaturefinder_x-mail-compose1581632085931"><br>---------</signature></div><div><signature><br>Best regards,<br><br>Goran Finnberg<br>The Mastering Room AB<br>Goteborg<br>Sweden<br><br>E-mail: mastering@telia.com<br><br>Learn from the mistakes of others, you can never live long enough to<br>make them all yourself.    -   John Luther<br><br>(\__/)<br>(='.'=)<br>(")_(") Aron, VovVov, Nero & Smurfen:RIP<br></signature></div></div></body></html>